《塞尔达传说:时之笛3D》是NINTENDO 64热门游戏《塞尔达传说:时之笛》的重制版。
我玩过64版的游戏,那么重制后有什么变化呢? 你添加了什么新元素吗?
下面就实话实说一下它的好与坏吧!
关于这个游戏
兼容机型 | Nintendo 3DS |
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类型 | 动作冒险 |
人数 | 1人份 |
発売元 | 任天堂 |
发布日期 | 2011年6月16日 |
该游戏是任天堂最受欢迎的系列游戏《塞尔达传说》,是一款永恒的杰作,绰号为“ Tokioka”。
(翻拍前的第一张《时之笛》于1998年11月21日为N64发布。)
大约13年后,《时光之笛3D》作为3DS软件发布。
高质量的3D图形,改进的帧速率,通过双屏显示改善的可操作性,困难的“ Ura Zelda”模式的录制等,这些内容甚至是玩过第一代游戏的人都可以充分享受的。
故事的内容是一个皇家故事,其中的主人公林克(Link)以“英雄”的身份踏上冒险之旅,目的是征服最后的老板“加农多夫”,同时穿越广阔的沙漠,湖泊,山脉和森林。
推荐要点
行动很有趣
由于类型为“动作冒险”,因此没有升级的概念,如果您拥有动作技巧,则可以轻松推进游戏。
但是,动作相当困难!
当我上小学时,我玩了第一首《时之笛》,但我记得自己曾拼命玩过一本策略书,例如“跑步时投掷炸弹”和“朝上射箭”。
作为成年人,我玩过困难的“ Ura Zelda”模式的3DS版本,但是我仍然在网上查看策略信息时仍然玩。
(我乍看之下不知道在这样的地方有目标……)
这是一款连成年人都能喜欢的游戏,因为这是一款具有挑战性的游戏,同时也有解谜的元素,让你动动手指,动动脑筋。
大人可以享受的故事
有很多有趣的人物,例如,千古之子科基里部落的“莎莉亚”和“中旬”的故事,用贾布贾布的肚子努力工作的“鲁托公主”(?),以及充满男子气概的兄弟“达尼亚”。将会有很多结果。
主角林克不会说话,所以即使在你想进入的情况下,你也能对故事的进展一笑置之。
故事的某些部分中有选择,但我经常通过无表情的链接选择奇怪的选择,并打扰了另一方。
这是一场跨越七年时间的伟大冒险,故事会有一些时候变得有些复杂。
如果你觉得故事难懂,我建议你搜索 “时间奥卡讨论 “或者类似的东西,详细回顾一下时间线和情况。
在你完成游戏之后,你就可以查一查,看看是不是那句话的意思! 而你也能在深沉的故事中享受到双倍的乐趣,事后还能呼呼大睡。
世界美景
任何玩过Nintendo Switch的大片《塞尔达传说狂野之息》的人都会知道,塞尔达传说系列拥有世界观。
长耳的“ Hyrian”将作为主要角色出现,许多其他种族如Kokiri,Goron和Zora也会出现。
首先,即使是使您认为“这是一场伟大的比赛……”的视觉效果也各有特点,并且在进行子活动时,您将与它们联系在一起,并且会越来越被Zelda吸引。
顺便说一下,怪物也很独特。
当我上小学时,我真的很害怕早期出现的“ Dekubaba”和“ Starchula”,以及晚上出现在海拉尔平原的“ Starbaby”。
最重要的是,被称为“ Leadet”的僵尸形怪物是最恐怖的!
即使不是今天的超逼真和精美的图形,也有许多怪物让您仅在那儿就感到害怕。
令人印象深刻的是,独特的,怪异的,恐怖的怪物设计仍然很棒。
个人最喜欢森林神庙里的 “四鬼姐妹 “怪物。
我记得我尽力听纳比(支持林克的精灵)的评论,因为他们彼此不同,尽管他们的伤害。
不幸
塞尔达的背后并没有太多的暗示
在普通模式的游戏中,你不可能会陷入困境,但3D版本自带的 “幕后塞尔达 “模式的提示却不合理地少。
看到Jab Jab(第三个地牢),就觉得这个世界观可以吗? 我惊讶地看到,我简直不敢相信自己的眼睛… …
这种事情是个新奇有趣的事情,但我觉得还可以再加一些提示。
隐藏开关以使其看不到怎么样?隐藏的烛台(´;ω;`)过多
行动是严厉的
它可能不适合不擅长动作游戏的人们,因为他们需要在骑马时射箭或奔跑点燃烛台。
特别是Epona(马匹)的操作有点麻烦,如果撞到墙壁或尝试做不合理的事情,您会立即听到“ Hiheen!”并停下来。
这可能与行动不一样,但这也是获得一种叫做 “心片 “的物品(用来增加最大生命值)所需的 “钓鱼事件 “的难度。
这还需要一些技巧,主人经常取笑我,说:“你在做什么,本间?” …
除了次活动外,行动也是清除地下城的关键,所以当你被击中时,你需要精神力来反复尝试。
(对于动作游戏的初学者来说可能比较困难,但是对于玩过某些动作游戏的游戏玩家来说,设置难度级别是为了让它感觉“恰到好处”。)
评估总结
故事 | ★★★★★ 5.0 |
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可操作性 | ★★★☆☆ 3.8 |
音乐/图形 | ★★★★☆ 4.5 |
体积 | ★★★★☆ 4.8 |
价格 | ★★★★☆ 4.0 |
总体评价 | ★★★★☆ 4.5 |
这个故事无疑是有趣的,但是它需要一些习惯和3D操作技巧。
随着触摸操作的增加,感觉比N64版本更难操作的场景数量增加了。
但是,音乐和图形变得异常优美,困难的Zelda后退模式数量也增加了,使其非常适合作为动作游戏。
甚至那些说“塞尔达对Brewai感到沮丧”的人也应该能够享受到以故事为导向的作品。
如果你还没有玩过,你一定要试试《塞尔达世界》。
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