[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D] — римейк хита NINTENDO 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Я играл в 64-ю версию игры, так как же она изменилась после римейка? Вы добавили какие-нибудь новые элементы?
Вот честный обзор того, что было хорошо и что было плохо!
Об этой игре
Совместимые модели | Nintendo 3DS |
---|---|
Жанр | активное приключение |
Число людей | На 1 человека |
Агентство по продаже | Nintendo |
Дата выпуска | 16 июня 2011 г. |
Эта игра — непреходящая классика популярной серии Legend of Zelda от Nintendo по прозвищу «Токиока».
(Первая «Окарина времени» до ремейка вышла на N64 21 ноября 1998 года.)
[Ocarina of Time 3D] была выпущена как программное обеспечение для 3DS примерно через 13 лет.
Высококачественная трехмерная графика, улучшенная частота кадров, улучшенная функциональность благодаря двойному экрану, запись сложного режима «Ura Zelda» и т. Д. — это контент, которым в полной мере могут насладиться даже те, кто играл в первое поколение.
Сюжет представляет собой королевскую историю, в которой главный герой Линк отправляется в авантюрное путешествие в качестве «героя», стремясь победить последнего босса «Ганондорф», бегая по огромному миру пустынь, озер, гор и лесов.
Рекомендуемые баллы
Действие — это весело
Поскольку это жанр «Приключенческий боевик», здесь нет концепции повышения уровня, и если у вас есть боевые приемы, вы можете быстро продвинуться в игре.
Однако действие довольно сложное!
Когда я учился в начальной школе, я играл в первую «Окарину времени», но помню, как отчаянно играл с книгой по стратегии в одной руке, например, «бросать бомбу на бегу» и «стрелять стрелой, смотрящей вверх».
Став взрослым, я играл в 3DS-версию сложного режима «Ura Zelda», но все равно играл, просматривая информацию о стратегии в сети.
(На первый взгляд не знаю, есть ли в таком месте цель …)
Это игра, которая понравится даже взрослым, потому что в ней есть элемент разгадки тайн, и работать головой, двигая пальцами, полезно .
История, которой могут наслаждаться даже взрослые
В игре много увлекательных персонажей, таких как Сария и Мидо из племени Кокири, а также принцесса Руто и ее героический брат Дарния.
Главный герой, Линк, не говорит, так что вы сможете смеяться над ситуацией по мере того, как она будет развиваться беспрепятственно.
У истории есть выбор во многих местах, но я часто выбирал странный выбор и раздражал их.
Эта работа — большое приключение, которое длится семь лет, и есть сцены, в которых история немного запутывается.
Если вы считаете, что история сложная, я рекомендую вам искать «Окарину обсуждения времени» или что-то подобное, чтобы детально рассмотреть временную шкалу и ситуацию.
я часто удивляюсь позже, так что могу дважды насладиться глубоким рассказом .
Вид на мир прекрасный
Любой, кто играл в блокбастер «Zelda’s Legend Breath of Wild» от Nintendo Switch, знает, что у серии Zelda есть выдающийся взгляд на мир .
Главные герои — ушастые «Хиланы», но есть и многие другие расы, такие как Кокири, Горон, Зора.
Несмотря на то, что поначалу визуальные эффекты могут показаться «Странная гонка …», все они имеют свои уникальные особенности, и по мере того, как вы будете проходить через под-события, вы будете все больше привязываться к ним и все больше и больше увлекаться миром Zelda.
Кстати, монстры тоже очень уникальны.
Когда я учился в начальной школе, меня очень пугали «Декубаба» и «Старчула», появившиеся в первые дни, и «Звездный ребенок», появившийся ночью на равнинах Хайлар.
Прежде всего, зомби-образный монстр по имени Leadet — самый страшный!
Несмотря на то, что это не ультрареалистичная и красивая графика сегодняшнего дня , есть много монстров, которые заставляют вас бояться, просто находясь там .
Я впечатлен тем, что уникальный, жуткий, похожий на ужас дизайн монстра по-прежнему прекрасен.
Лично мне больше всего понравились монстры «Четыре сестры-призраки», которые появляются в лесном храме.
У Нави (феи, которая поддерживает ссылку) разные комментарии, поэтому я помню, как изо всех сил старался их услышать, хотя я был поврежден.
К сожалению
Меньше намеков на back Зельду
Я не думаю, что вы застрянете в нормальном режиме игры, но режим «Back Zelda», который поставляется с 3D-версией, имеет неоправданно мало подсказок .
Особенно с Мастером Джабом Джабом (третье подземелье), это как «Это мировоззрение в порядке?». Я был удивлен, увидев, что не могу поверить своим глазам…
Такие вещи — новая и интересная штука, но я думаю, что ей не помешало бы еще несколько подсказок.
Как насчет того, чтобы спрятать выключатель так сильно, что ты его не увидишь… Слишком много спрятанных подсвечников (´;ω;`)
Действие суровое
Это может не подойти людям, которые плохо разбираются в играх-боевиках , поскольку им нужно стрелять стрелами, сидя верхом на лошади, или бегать, чтобы зажечь подсвечник .
В частности, контроль над Epona (лошадь) немного каверзен, и как только ты ударяешься о стену или пытаешься маневрировать слишком сильно, он звучит «Hiheen!» А потом он останавливается визгом.
Это может отличаться от действия, но сложность «события рыбалки», необходимого для получения предмета под названием Heart Fragment (предмет для увеличения максимальной ценности жизни), также высока.
Это тоже требовало советов, и мастер часто высмеивал меня, говоря: «Что ты делаешь, Хонма?» …
Помимо суб-событий, действие также необходимо для очистки подземелья, так что вам понадобятся умственные силы, чтобы попытаться снова и снова, когда вы получите удар.
(Это может быть сложно для новичков в играх-боевиках, но для геймеров, которые играли в некоторые игры-боевики, уровень сложности установлен так, что он кажется «правильным».)
Резюме оценки
история | ★★★★★ 5.0 |
---|---|
Работоспособность | ★★★☆☆ 3.8 |
Музыка / графика | ★★★★☆ 4.5 |
объем | ★★★★☆ 4.8 |
цена | ★★★★☆ 4.0 |
Общее замечание | ★★★★☆ 4.5 |
История, несомненно, интересная, но требует некоторого привыкания и советов по работе с 3D.
По мере добавления сенсорного управления количество сцен, которые кажутся более сложными для работы, чем в версии N64, увеличилось.
(Много раз во время спектакля я думал: «О, я хочу обратить внимание на Z …»)
Тем не менее, музыка и графика стали необычайно красивыми, а количество сложных задних режимов Zelda увеличилось, что делает игру довольно приятной в качестве экшн-игры .
Даже те, кто говорит, что «Zelda была разочарована Brewai», должны иметь возможность наслаждаться этой историей до конца.
Если вы еще не играли, попробуйте «Zelda’s World View» один раз.
コメント